各章まとめ

  • 第I部
    • アジャイルなソフトウェア開発の全体像と、アジャイルチームがどう機能するかの説明
  • 第II部
    • プロジェクトに対する期待をマネジメントするためのすぐれたツール、インセプションデッキの紹介
  • 第III部
    • アジャイルプロジェクトでのユーザーストーリの扱い方、見積もり手法、最初のプロジェクト計画の立て方の説明
  • 第IV部
    • テーマはプロジェクト運営。立てた計画を、お客さんが実際に使えるソフトウェアとして具現化するための作戦
  • 第V部
    • アジャイルなソフトウェアエンジニアリングのコアプラクティス。例えば、ソフトウェアの品質を上げていきたいとか、長期的な保守コストを下げたいなどの説明。